НОВОСТИ
ОБ ИЗДАТЕЛЬСТВЕ
КАТАЛОГ
СОТРУДНИЧЕСТВО
ПРОДАЖА КНИГ
АВТОРЫ
ГАЛЕРЕЯ
МАГАЗИН
Авторы
Жанры
Издательства
Серии
Новинки
Рейтинги
Корзина
Личное пространство
 
Поиск
Корзина
Товаров:
0
Цена:
0 руб.
Логин (e-mail):
Чужой компьютер
Пароль:
Забыли пароль?
Графы в Maple. Задачи, алгоритмы, программы
Личное пространство
Доставка
Оплата
Как заказать
Жанры
:
Книги
/
Нехудожественная литература
/
Информационные технологии
/
Графика. Дизайн. Проектирование
Графы в Maple. Задачи, алгоритмы, программы
1595
руб
Купить
ID товара: 510441
Издательство:
Физматлит
Автор:
Кирсанов Михаил Николаевич
Год выпуска: 2007
Страниц: 168
Тип обложки: 7Бц - твердая, целлофанированная (или лакированная)
Иллюстрации: Без иллюстраций
Масса: 264 г
Размеры: 221x146x11 мм
Наличие:
На складе
Изложены решения задач теории графов. Даны описания основных алгоритмов на графах и тексты более 30 программ. Приведены алгоритмы теории искусственного интеллекта (муравьиный алгоритм и метод отжига) для решения задачи коммивояжера. Предметно-именной указатель на 500 терминов и имен может служить справочником по теории графов и командам Maple. Книга предназначена как для очного, так и для дистанционного обучения. Для студентов и преподавателей университетов и технических вузов.
Иллюстрации к "Графы в Maple. Задачи, алгоритмы, программы"
© 2026,
Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и
популярные книги
в интернет магазине "Лабиринт"
Иллюстрации к "Графы в Maple. Задачи, алгоритмы, программы"