Товаров: 0
Цена: 0 руб.
Логин (e-mail):  
Пароль:   Забыли пароль?

Паттерны программирования игр


Паттерны программирования игр
Паттерны программирования игр
3284 руб 
ID товара: 818401
Издательство: Бомбора
Год выпуска: 2021
Страниц: 432
Тип обложки: 7Б - твердая (плотная бумага или картон)
Оформление: Частичная лакировка
Иллюстрации: Черно-белые
Масса: 678 г
Размеры: 242x170x23 мм
Наличие: Ограничено
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Книги из серии "Мировой компьютерный бестселлер"

PHP и MYSQL. Серверная веб-разработка
Эта книга предназначена для разработчиков сайтов и приложений, веб-дизайнеров и программистов.

Вы научитесь программировать...
5596 руб  Купить
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Руководство по JavaScript для тех, кто хочет кодить быстро и эффективно.
"Новые возможности JavaScript" - это сборник правил...
3640 руб  Купить
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Unreal Engine 4 (UE4) - популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных,...
3818 руб  Купить




 
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"