Товаров: 0
Цена: 0 руб.
Логин (e-mail):  
Пароль:   Забыли пароль?

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов


Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
1824 руб 
ID товара: 983705
Издательство: Бомбора
Год выпуска: 2024
Страниц: 288
Тип обложки: обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем)
Оформление: Частичная лакировка
Иллюстрации: Черно-белые + цветные
Масса: 454 г
Размеры: 235x161x16 мм
Наличие: Ограничено
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Книги из серии "Российский компьютерный бестселлер"

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем...
1897 руб  Купить
Векторная графика для начинающих. Теория и практика технического дизайна
Эта книга даст вам багаж знаний, необходимый для успешной работы в области технического дизайна. Станьте профессионалом - освойте...
3194 руб  Купить
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Успешная игра - это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание...
2378 руб  Купить




 
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"