|
Рецензии покупателей на "Игра-путешествие "Сокровище сердца""Рецензии покупателей на "Игра-путешествие "Сокровище сердца"" |
||
© 2025, Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"
|
Попадая на определенную клетку получаете карточку, в которой дается понятие добродетели (Доброе) или страсти(Злое). Для лучшего усвоения этих понятий на каждой карточке приведены душеполезные слова Святых отцов и старцев нашего времени.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
В игре участвуют от 2-х до 4-х человек. Перед началом игры карточки выкладываются на игровом поле рубашками вверх. Карточки, объясняющие... Дальше
Попадая на определенную клетку получаете карточку, в которой дается понятие добродетели (Доброе) или страсти(Злое). Для лучшего усвоения этих понятий на каждой карточке приведены душеполезные слова Святых отцов и старцев нашего времени.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
В игре участвуют от 2-х до 4-х человек. Перед началом игры карточки выкладываются на игровом поле рубашками вверх. Карточки, объясняющие добродетели (красные), выкладываются в одну стопку, а карточки, объясняющие страсти (фиолетовые) - в другую стопку. В начале игры фишки всех игроков помещаются на клетку "Старт". Поочередно бросая кубик, игроки продвигаются по игровому полю. Если игрок попадает на красную или фиолетовую клетку, он должен взять карточку из стопки соответствующего цвета и зачитать ее вслух. Если игрок взял фиолетовую карточку(Злое), он продвигается в указанном стрелкой направлении, а карточка помещается внизу соответствующей стопки на игровом поле. Полученная участником красная карточка (Доброе) дает иммунитет против определенных карточек фиолетового цвета. Если игроку досталась карточка "Лень" (Злое), он пропускает ход. Если карточка "Трудолюбие" (Доброе) - он получает право не пропускать ход при получении карточки "Лень". Если игрок попадает на клетки "Вперед" или "Назад", ему следует перейти на клетку, указанную стрелкой. Если игрок попадает на клетку "Выбери путь", ему следует самостоятельно выбрать направление движения (Опасный или Основной) и перейти на соответствующую клетку. Выигрывает тот, кто первым доберется до клетки "Финиш". Скрыть