НОВОСТИ
ОБ ИЗДАТЕЛЬСТВЕ
КАТАЛОГ
СОТРУДНИЧЕСТВО
ПРОДАЖА КНИГ
АВТОРЫ
ГАЛЕРЕЯ
МАГАЗИН
Авторы
Жанры
Издательства
Серии
Новинки
Рейтинги
Корзина
Личное пространство
 
Поиск
Корзина
Товаров:
0
Цена:
0 руб.
Логин (e-mail):
Чужой компьютер
Пароль:
Забыли пароль?
Рецензии покупателей
Личное пространство
Доставка
Оплата
Как заказать
Рецензии покупателя
Найдено:
5299
, показано
5
, страница
312
09.12.2010 07:13:09
Юта
(рецензий:
5667
, рейтинг:
+10260
)
ещё одна книга замечательной серии "Повседневная жизнь."
ПОДРОБНОЕ СОДЕРЖАНИЕ КНИГИ:
Воскрешение целого мира
Источники
Археология
Ахейцы и египтяне?
Ахейцы и хетты
Микенское письмо
Мир и человек
Микенская Греция
Горы
Равнины
Море
Острова
Происхождение греческого народа
Человеческие типы
Единство
Языки
Классы
Сплочение
Психология
Психоанализ ...
Дальше
ещё одна книга замечательной серии "Повседневная жизнь."
ПОДРОБНОЕ СОДЕРЖАНИЕ КНИГИ:
Воскрешение целого мира
Источники
Археология
Ахейцы и египтяне?
Ахейцы и хетты
Микенское письмо
Мир и человек
Микенская Греция
Горы
Равнины
Море
Острова
Происхождение греческого народа
Человеческие типы
Единство
Языки
Классы
Сплочение
Психология
Психоанализ
Представления о мире: пространство
Время
Ветер
Море и вода
Земля
Огонь
Ощущения
Специи
Пища
Искусство принимать гостей
Воссоздание народа
Обитатели цитаделей
Строители
Ремесленники
Кузнецы
Медники
Ювелиры
Гончары
Сукновалы и красильщики
Парфюмеры
Ремесленники других профилей
Ткачи
Краснодеревщики
Драгоценности
Резчики по слоновой кости
Счетоводы
Художники
Сановники
Так кто же правил
Прорицатели и врачи
Теократия
Разные культы
Храмы
Жертвы
Люди войны
Под Троей
Почему разразилась война?
Две категории воинов
Регулярные войска
Лошади
Боевые колесницы
Шлемы и доспехи
Лучники
Бронзовое оружие
Униформа
Война и ритуалы
Воспитание воинов
Военная организация
Логистика
Способы ведения боя
Троянский конь
Осадные войны
Похороны и перемирия
Герои и вольные отряды
Раса Героев
Вербовка
Как становились героями
Охота
Подвиги и индивидуальные черты
Главари банд
Партизаны
О пользе героев
Люди земли
Дома из кирпича-сырца
Глинобитные дома
Бутовые дома
Меблировка
Каменные дома
Скальные жилища
Сельские поселения
Скотоводы
Коневоды
Пастухи крупного рогатого скота
Овцы и козы
Пастухи за работой
Обработка шерсти
Значение скотоводства
Дровосеки
РудознатцыДрагоценные материалы
Карьеры
Сады и огороды
Земледел ие и скотоводство
Система землепользования
Пахота и сев
Зерновые
Жатва
Обмолот и помол
Лен и связанные с ним работы
Фрукты и виноград
Оливки и масло
Мед и ароматические травы
Сельские обычаи и культы
Сельские ремесленники
Горшечники
Кузнецы
Люди моря
Путь
.„открытый сто дней в году
Опасности
Корабелы
Типы судов
«Длинный* корабль
Лодки
Техника сборки
Предназначение кораблей
Рыбная ловля
Пурпурницы и багрянки. Морские водоросли
Засолка и собирание
Береговые стражи
Пираты
Рождение коммерции
Жизнь на борту
Транспортные суда
Торговые поселения
Торговое проникновение: восток и юг
Север
Запад
Наемничество
Благодеяния моря
Эпилог
Внешний блеск
Реальные горести
Конечная гибель
Что они оставили потомкам
Библиография
Скрыть
Рейтинг рецензии:
+2
07.12.2010 10:17:07
Юта
(рецензий:
5667
, рейтинг:
+10260
)
игра не плохого качества и главное, не дорогая. Как и в любом лото, есть карточки, на которых представлено по 6 видов профессий и есть маленькие карточки с каждой профессией. если вам надоест играть в игру, как в лото, можно разрезать и большие карточки и у вас получится новая игра - мемори, парочки.
Рейтинг рецензии:
+2
26.11.2010 23:54:04
Юта
(рецензий:
5667
, рейтинг:
+10260
)
ОПИСАНИЕ ИГР
1. ИГРЫ С ИГРОВЫМИ ПОЛЯМИ
Четвертая лишняя
Возраст участников - 4-8 лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый, выкладывая перед ребенком игровое поле, просит составить предложение по каждой из четырех сюжетных картинок.
Например, при использовании игрового поля № 1 составляются следующие предложения:
Поросенок строит дом.
Милиционер стоит на посту.
Лампа стоит на столе.
Цветок стоит на подоконнике.
Затем взрослый предлагает ребенку выделить...
Дальше
ОПИСАНИЕ ИГР
1. ИГРЫ С ИГРОВЫМИ ПОЛЯМИ
Четвертая лишняя
Возраст участников - 4-8 лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый, выкладывая перед ребенком игровое поле, просит составить предложение по каждой из четырех сюжетных картинок.
Например, при использовании игрового поля № 1 составляются следующие предложения:
Поросенок строит дом.
Милиционер стоит на посту.
Лампа стоит на столе.
Цветок стоит на подоконнике.
Затем взрослый предлагает ребенку выделить «лишнюю» картинку и объяснить свой выбор.
Примечание. При затруднениях взрослый помогает ребенку, обращая его внимание на то, что на трех предложенных картинках изображено одно и то же действие (стоит), а на четвертой - нарисован предмет, выполняющий другое действие. Поэтому следует выделить картинку с изображением поросенка, который строит дом.
©©© Участники получают одинаковое количество игровых полей и фишек*. Ведущий просит игроков поочередно составить предложения по сюжетным картинкам, расположенным на игровых полях.
По окончании составления предложений, ведущий предлагает детям найти на каждом игровом поле «лишнюю» картинку и положить на нее фишку.
Участники игры выполняют задание и объясняют свои действия.
Выигрывает ребенок, который первым справится с заданием.
Вспоминай-ка
Возраст участников - 3-8 лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый выкладывает перед ребенком игровое поле. Ребенок рассматривает и старается запомнить изображения, данные на картинках. Через 30 секунд взрослый переворачивает игровое поле и предлагает ребенку вспомнить, что было нарисовано на каждой из четырех сюжетных картинок.
Примечание. Необходимо следить за тем. чтобы ребенок отвечал предложением, например: «Цветок стоит на подоконнике».
Можно усложнить задание, предложив ребенку два-три игровых поля или попросив вспомнить, какого цвета был тот или иной предмет, изображенный на картинке.
©©© Участники получают по одному игровому полю. Ведущий просит игроков внимательно рассмотреть и постараться запомнить изображения, данные на картинках. Через 30 секунд участники игры переворачивают игровые поля изображением вниз, вспоминают и описывают сюжет каждой из четырех картинок.
Выигрывает ребенок, который наиболее точно выполнит задание.
Примечание. Необходимо следить за тем, чтобы дети отвечали предложениями.
Можно усложнить задание, предложив детям по два-три игровых поля или попросив вспомнить, какого цвета был тот или иной предмет, изображенный на картинке.
2. ИГРЫ С ОТДЕЛЬНЫМИ СЮЖЕТНЫМИ КАРТИНКАМИ
Примечание. Для проведения данных игр необходимо разрезать игровые поля на четыре части и получить набор из 64 сюжетных картинок.
Найди подходящую картинку
Возраст участников - от 3-х лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый выкладывает перед ребенком несколько сюжетных картинок, на которых изображены различные действия, например:
Лампа стоит на столе.
Девочка качается на качелях.
Бабушка вяжет носки.
Собака бежит за палкой.
Дедушка красит забор.
И т.д.
После того, как ребенок рассмотрит каждый сюжет, взрослый дает инструкцию: «Внимательно слушай слова и показывай подходящие картинки».
Ребенку предлагается ряд слов, например: бежит, вяжет, красит, качается, стоит.
Примечание. В дальнейшем взрослый может предложить ребенку роль ведущего.
©©© Участники получают одинаковое количество сюжетных картинок (от 4-х до 8-и).
Ведущий называет различные глаголы (стоит, машет, несет, катается, плывут, шьют, смотрят, поздравляют, танцуют, бежит, красит, качается, чистит, выглядывает, идут, несет и др.). Игроки находят среди своих картинок ту, на которой изображено названное действие, и передают ее ведущему.
Выигрывает ребенок, который быстрее других передаст свои карточки ведущему.
Длинное предложение
Возраст участников -5-8 лет.
Количество игроков - от 1 до 16.
© Взрослый, поочередно выкладывая перед ребенком несколько сюжетных картинок, предлагает составить по каждой из них длинное предложение, например: Зимой мальчик катается на санках с высокой горки.
Ребенок выполняет задание, а взрослый обращает его внимание на количество слов, входящих в состав предложения.
©©© Участники получают по одной сюжетной картинке.
Ведущий просит игроков поочередно составить длинное предложение, используя в виде опоры имеющуюся картинку.
Игрок, составивший самое длинное предложение, получает фишку.
Ведущий вновь раздает участникам по сюжетной картинке.
Игра повторяется несколько раз.
Выигрывает ребенок, который к концу игры собрал большее количество фишек.
Примечание. Взрослый прекращает игру, когда замечает у детей угасание интереса к ней.
Скрыть
Рейтинг рецензии:
+2
30.03.2011 08:42:51
Юта
(рецензий:
5667
, рейтинг:
+10260
)
Страницы из пособия
Рейтинг рецензии:
+2
16.03.2011 06:24:49
Юта
(рецензий:
5667
, рейтинг:
+10260
)
Страницы из книги
Рейтинг рецензии:
+2
назад
...
308
309
310
311
312
313
314
315
316
...
далее
© 2026,
Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и
популярные книги
в интернет магазине "Лабиринт"