|
Рецензии покупателейРецензии покупателя
Очень красивый пазл на 1000 деталей. Упакован в картонную коробку. Сами детали мелкого размера. Пазл достаточно сложный, в особенности фон, но очень яркий и красивый. Цвета насыщенные, реальные
Что касается качества пазла, он оправдывает свою цену, но не более. Качество сцепки не очень хорошее, рисунок немного размытый. Более дорогие пазлы имеют лучшую сцепку и более качественную картинку.
Можно йогой заниматься, а можно в йогу играть. Вы спросите в чем различия? А различия в том, что играть мы будим с помощью книги и друзей зверюшек, которые вместе с нами будут постигать волшебное искусство йоги.
Книга среднего формата, в твердой обложке с плотненькими страничками. Всего в книге 16 разных поз йоги, включая сурью манаскар - приветствие солнцу, которая состоит из 11 разных поз.
Двухсторонняя доска, достаточно большого размера. вешается на стену. с одной стороны доски магнитная поверхность, можно лепить разные магнитики и рисовать маркером на водной основе. с другой стороны доски грифельная поверхность для рисования мелками. в наборе с доской магнитные буквы, цыфры, знаки, маркер и мел.
на что стоит обратить внимание, магнитная азбука требует вставки магнитной ленты (входит в набор) самостоятельно. Я бы рекомендовала данную игрушку детям от 1,5 лет и старше.
Набор для шитья мягкой игрушки-коровы для детей от 7-8 лет и старше (хотя на каробке почему-то написано от 3 лет). Готовая игрушка получается небольшая (около 15 см.). В наборе есть все необходимое для творчества: готовая сшитая голова коровы, лапы, детали туловища, хвост, набивка, мешочек с пластмассовыми гранулами и плюшевое сердце. Ткань прочная, мягкая, приятная на ощупь. Окрашена в черный и белый цвета. Готовая игрушка выглядит довольно симпатично, а так как приближается год быка, ее можно...
Дальше
|
||
© 2024, Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"
|
На каждой рубашке с картой вопроса написана тема вопроса, например бизнесмены, праздники, спорт, Москва, кино и т. д. Тем очень много. Желтый текст на карте подсказывает каким будет вопрос. Всего пять видов вопросов: Кто? - Это может быть любой персонаж реальный или вымышленный. Когда? - Речь в вопросе пойдет о времени. Где?- Речь в вопросе пойдет о каком-то конкретном месте. Сколько? - В центре внимания какое-то число или количество. Почему? - Вопрос связан с причинами какого-то события или высказывания.
Все вопрос делятся по сложности на легкие, средние и сложные. Всего три уровня сложности, на карточках они отмечаются звездочками. Чем меньше звезд, тем проще вопрос. Вопросы очень разносторонние, на некоторые, у меня даже Ксюша знает ответ. Например, где живет Дед Мороз.
Каждый игрок получает семь жетонов одного цвета. Они делятся на пять видов: Я сам. - Игрок отвечает на вопрос сам. В команде. - Игрок отвечает на вопрос вместе с другим игроком, которого он выберет. Обязательно нужно придти к единому ответу. Пас. - Игрок пасует вопрос другому игроку на свой выбор. Хардкор! - Игрок отвечает сам, но при этом зачитывается лишь часть вопроса, выделенная жирным на карточке. Рискну. - Игрок удваивает количество очков, которое получит за правильный ответ. Если игрок дает неправильный ответ, он передвигается назад на такое количество клеток, сколько указано звездочек на карте. Жетон Рискну можно комбинировать с любыми другими жетонами, кроме Пас. Каждый жетон можно использовать всего один раз за игру!
Подготовка к игре: Положить фишки на начало поля с очками, дать жетон ламы самому младшему игроку, раздать жетоны игрокам, колоду с вопросами разделить на две части и половину положить на стол рубашкой вверх (другая половина в игре не используется), снять с колоды количество карт равное количеству игроков и положить на стол рядом рубашкой вверх.
Игрок с фишкой ламы выбирает карту, на вопрос которой он будет отвечать сам или в команде и кладет на эту карту соответствующий жетон.
Второй игрок берет карту и читает вопрос первому игроку.
Если первый игрок правильно отвечает на вопрос, он двигается вперед по полю на такое количество шагов, сколько звездочек указано на карте. В данном случае карта была с легким вопросом и игрок продвинулся на две клетки вперед.
Далее фишка ламы и ход переходит ко второму игроку. Он так же кладет жетон на карту с вопросом и отвечает на него.
После правильного ответа второй игрок передвигает фишку на столько клеток, сколько звездочек на карте.
После того, как все игроки сделали свой ход-раунд заканчивается и начинается следующий раунд.
Всего в игре шесть раундов. Тот, кто заработает больше всего очков после шести раундов-победитель. Скрыть