|
Рецензии покупателейРецензии покупателя
Книга оставила хорошее впечатление, хотя по началу мне совсем не нравился слог. Но позже я заметила, что под заголовком каждой главы указан автор. И как только сменился художник, все заиграло.
Книга состоит из блоков: 1. Вводная часть про интерфейс, создание кистей, горячии клавиши (все полезно). Плавно переходит в теорию по рисованию людей. Фигуры, эмоции, композиция и цвет. (вот это мне показалось поверхностно) 2. Подробнее про рисование фигуры, головы, волос и костюма. **Художник... Дальше
На первый взгляд может показаться, что это учебник или что-то скучное про то, как делать наброски. Но, это не так.
Дмитрий раскачивается и сначала рассказывает про материалы и на что они способны, а потом просто закидывает нас разными прикольными упражнениями : *Определенное количество движений за конкретный срок *Определенное количество поз на одном листе (по 3 мин на каждую) *Рисовать фигуру и только поперечными сечениями *Аппликация (вырезать необходимую позу-силуэт из прямоугольника,... Дальше
Книга будет полезна:
1) Рисуете портреты или создаете персонажей 2) Хотите понимать, что хотел сказать автор и совсем по-другому смотреть, не поверхностно. В какой-то момент словила себя на мысли, что в голове формируется чек-лист при работе над портретом. Автор говорит не только о технической стороне - пропорции, особенности построения в зависимости от национальности, жесты, эмоции.. >> Но и о поиске сходств с неодушевленными предметами, о зоометафоре и отличие героев от... Дальше
Очень верно написано на переплете.
1. Дает понимание как создаются игры (поэтапность, кого и на каких этапах привлекают, а также с какими знаниями). 2. Какие задачи стоят перед разработчиками, по какой логике создаются уровни, персонажи и как они пытаются найти компромисс касательно монетизации и удержания игроков. Я начинала читать с мыслью "а вдруг это мое", закончила с четким пониманием, что разработчики это фанаты игровой индустрии, а иллюстраторы должны рисовать и... Дальше |
||
© 2025, Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"
|
Понять, почему магазины имеют такую планировку, как нами управляют с помощью наших слабостей.
- Разделяют тексты на 3-4 части, чтобы они нас не пугали и нам казалась инстуркция простой.
-Дают на выбор 3 варианта, зная, что в большинстве случаев мы выберем среднее (господа иллюстраторы, на заметку)))
-Как цветовая палитра интерьера, музыка и... Дальше
Понять, почему магазины имеют такую планировку, как нами управляют с помощью наших слабостей.
- Разделяют тексты на 3-4 части, чтобы они нас не пугали и нам казалась инстуркция простой.
-Дают на выбор 3 варианта, зная, что в большинстве случаев мы выберем среднее (господа иллюстраторы, на заметку)))
-Как цветовая палитра интерьера, музыка и аромат могут заставить полюбить заведение, хотя кофе там подают довольно посредственный.
-Умные ребята заставляют нас улыбнуться после покупки чего-либо на их сайте. Фраза, анимация.. Что угодно, лишь бы закончить на хорошей ноте, а не на списывании денег. Приятное послевкусие тоже важно, а не только радость во время процесса.
-Они знают, как мы любим в первую очередь смотреть на лица, а точнее на глаза и рот, и активно используют это в рекламе.
-А наша жадность чего стоит))) 3 по цене 2х..
Что по самой книге:
***Каждый разворот - какая-то особенность восприятия.
***Коротко (внизу всегда есть ссылка на то, что почитать, если интересна тема)
*** Все на основе экспериментов +схемки
Книга не про "делай вот так", а просто рассказывает про эксперименты, заставляет немножко подумать.
НЕ УЧЕБНИК!!! Скрыть