|
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
1026
руб
Купить
Издательство: АСТ
Год выпуска: 2023 Страниц: 288 Тип обложки: 7Б - твердая (плотная бумага или картон) Оформление: Частичная лакировка Иллюстрации: Черно-белые Масса: 366 г Размеры: 220x146x20 мм Наличие: На складе
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
|
||
© 2024, Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"
|