|
Рецензия покупателя на "Мир игры Marvel's Spider-Man"Рецензии покупателей на "Мир игры Marvel's Spider-Man"
Рейтинг рецензий на "Мир игры Marvel's Spider-Man"
|
||||||||
© 2024, Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и популярные книги в интернет магазине "Лабиринт"
|
В книге подробно разбирается процесс создания игрового приключения Человека-Паука на самые мелкие детали. Книга поделена на разделы в зависимости от персонажа, этапа разработки, игровой локации.
Конечно, в первую очередь... Дальше
В книге подробно разбирается процесс создания игрового приключения Человека-Паука на самые мелкие детали. Книга поделена на разделы в зависимости от персонажа, этапа разработки, игровой локации.
Конечно, в первую очередь нам в подробностях поведают о том, как создавался образ взрослого Человека-Паука этой игры, начиная от характера и роли Питера Паркера, заканчивая одним из первых сюрпризов проекта — новым костюмом. Этот процесс действительно интересен, что подтверждается не лишний раз тем, как создание костюма контролировалась на всех этапах производства.
Через комментарии разработчиков вы узнаете суть дизайна, его истоки, рождение белого символа паука и то, как родились альтернативные скины для игры. Все это сопровождается концептами всех этапов создания костюма.
Не менее подробно рассказывается история дизайна злодеев и второстепенных героев истории. Вы узнаете, почему Кингпин носит черный костюм и как Мистер Негатив чуть не превратился панк-бунтаря. Узнаете, как долго решали, насколько сильно стоит открыть тело Носорогу и как переизобрели образ Электро.
Отдельно стоит упоминания идеи, которые по тем или иным причинам были отвергнуты на этапах разработки. В особенности это касается дизайна и сути щупалец Доктора Осьминога. Разработчики перебрали десятки вариантов дизайна, визуальных и геймплейных элементов, выкидывали ненужное, предлагали дерзкие идеи, перерабатывали их, создавая уникальный дизайн, целиком вплетенный в сюжет.
Вообще, после прочтения становится понятно, что главной целью работы художников являлся новый, но узнаваемый мир Человека-Паука. Мир, где дизайны комиксов сталкиваются с реалистичным обновлением и где каждая деталь должна играть свою роль если не в сюжете, то в геймплее.
Особенно интересно читать о том, как студия на постоянной основе вела переговоры с Marvel практически о каждой детали, будь то длина щупалец Доктора Осьминога или острота клюва Стервятника. Ну и еще тут можно узнать об интересных фактах. Например, что студия пригласила на работу настоящего граффити-художника для воссоздания уличных граффити Нью-Йорка.
Книжка в увеличенном формате, под обложкой вы найдете полностью переведенные интервью, нереальное количество концептов, артов и скриншотов с комментариями. Форзац книги украшен концептами. Единственный спорный момент — локализация из игры перетекла в книгу, т.е. Кингпин стал Главарем, тюрьма Рафт — Плотом, и так далее. В остальном же книга прекрасна. Скрыть