НОВОСТИ
ОБ ИЗДАТЕЛЬСТВЕ
КАТАЛОГ
СОТРУДНИЧЕСТВО
ПРОДАЖА КНИГ
АВТОРЫ
ГАЛЕРЕЯ
МАГАЗИН
Авторы
Жанры
Издательства
Серии
Новинки
Рейтинги
Корзина
Личное пространство
 
Поиск
Корзина
Товаров:
2
Цена:
1936 руб.
Логин (e-mail):
Чужой компьютер
Пароль:
Забыли пароль?
Рецензии покупателей
Личное пространство
Доставка
Оплата
Как заказать
Рецензии покупателя
Найдено:
133
, показано
5
, страница
14
14.06.2018 23:23:40
Тигрочка
(рецензий:
162
, рейтинг:
+454
)
Фотографии издания для ознакомления
Рейтинг рецензии:
+1
10.04.2018 17:19:55
Тигрочка
(рецензий:
162
, рейтинг:
+454
)
Фотографии для ознакомления с изданием
Рейтинг рецензии:
+1
13.07.2017 01:53:15
Тигрочка
(рецензий:
162
, рейтинг:
+454
)
«Время желаний» - вторая книга Ивана Кузнецова в рамках межавторского проекта «Дозоры», основанного на оригинальном цикле книг Сергея Лукьяненко.
Действие происходит между событиями книг Лукьяненко «Новый дозор» и «Шестой дозор», и это отличный выбор момента. Во-первых, наиболее опытные Иные уже ощущают, что «когда начнется новая эпоха, в ней может не оказаться места Дозорам и Инквизиции», и ради выживания готовы на очень интересные комбинации – как в рамках все еще действующего Договора,...
Дальше
«Время желаний» - вторая книга Ивана Кузнецова в рамках межавторского проекта «Дозоры», основанного на оригинальном цикле книг Сергея Лукьяненко.
Действие происходит между событиями книг Лукьяненко «Новый дозор» и «Шестой дозор», и это отличный выбор момента. Во-первых, наиболее опытные Иные уже ощущают, что «когда начнется новая эпоха, в ней может не оказаться места Дозорам и Инквизиции», и ради выживания готовы на очень интересные комбинации – как в рамках все еще действующего Договора, так и вне его. Во-вторых, все действия Городецкого оказывают масштабное влияние на Сумрак – и тот своеобразно реагирует на них, «волнуется». Это объяснение – «нестабильность Сумрака», кстати, отлично подходит для нестыковок в книгах «дозорного проекта» (по крайней мере тех, действие которых относится к «эпохе деяний Антона Городецкого»): тогда инциденты не нарушают базовые законы этой конкретной магической вселенной, а демонстрируют ошибки, накапливающиеся в системе.
Расследование, которое по просьбе Инквизиции проводит Темный маг Юрий, руководитель Дневного дозора Самары, касается людей с исчезнувшими аурами – что может быть результатом действий как Сумрака (подобным умением обладает, например, Тигр), так и экспериментом Иного или группы Иных.
Юрий – от лица которого ведется повествование – уже был рассказчиком в одной из историй книги «Печать Сумрака». И это очень интересный персонаж: вдумчивый и умеющий действовать решительно, опытный и изворотливый – но не стремящийся к невнятным целям вроде абстрактного «мирового господства», в меру наделенный способностями – как магическими, так и аналитическими. Приятный Темный – так его можно охарактеризовать.
Сюжетная интрига тоже хороша, хотя не бесспорна (в данном случае вопросы вызывает роль и положение Алии). Путешествие по «слоям между слоями сумрака» вышло интересным, особенно в контексте количества этих слоев.
Не могу не отметить, что на страницах книги появляется глава Казанского Дневного Дозора – Высшая ведьма Марина. Очень бы хотелось, чтобы эта тема получила развитие.
По субъективным ощущениям, «Время желаний» - одна из наиболее «цельных» историй в цикле, не требующая именно событийного продолжения; отличающаяся как динамичным сюжетом, так и интересными философскими взглядами главного героя.
Скрыть
Рейтинг рецензии:
+1
07.12.2016 17:41:29
Тигрочка
(рецензий:
162
, рейтинг:
+454
)
Игра 2014 года Thief – это одновременно и продолжение линии игры и «перезапуск» серии. Именно этой игре посвящен артбук «Мир игры Thief», локализованный для российского читателя издательством «Книжный клуб Фантастика».
Сама игра представляет собой стелс-экшн (наиболее подходящий перевод этого термина с английского – «невидимое действие») от первого лица. Игроку предстоит перевоплотиться в Гаррета, профессионального вора, и окунуться в мрачную атмосферу Города. Это мертвенное очарование,...
Дальше
Игра 2014 года Thief – это одновременно и продолжение линии игры и «перезапуск» серии. Именно этой игре посвящен артбук «Мир игры Thief», локализованный для российского читателя издательством «Книжный клуб Фантастика».
Сама игра представляет собой стелс-экшн (наиболее подходящий перевод этого термина с английского – «невидимое действие») от первого лица. Игроку предстоит перевоплотиться в Гаррета, профессионального вора, и окунуться в мрачную атмосферу Города. Это мертвенное очарование, основанное на образах викторианской эпохи с заметными элементами стимпанка, полностью передает и артбук.
192 страницы, иллюстрации превосходного качества, довольно много текста (особенно стоит отметить «прямую речь» работавших над игрой специалистов) – все это дает возможность погрузиться в вымышленный мир и увидеть его по-новому.
Артбук разделен на 4 части.
Первая посвящена главному герою истории – мастеру-вору Гаррету. Подробно описана внешность персонажа (вплоть до детализации костюма), особенности движений, используемое оружие.
Вторая часть – «Персонажи» - детально показывает тех, с кем придется взаимодействовать главному герою.
Третья часть – «Трофеи, головоломки и реквизит» - сосредоточена на предметах, создающих уникальную атмосферу игры (мебель и агитационные плакаты, украшения и предметы интерьера) и на специфике заданий, которые вносят в игру элементы «квеста».
И, наконец, четвертая глава – «Город» - демонстрирующая роскошные и мрачные, холодноватые виды основных мест действий.
Артбук "Мир игры Thief" интересен тем, что он комплексно демонстрирует удивительный завораживающий мир, созданный разработчиками игры, не лишая при этом читателя интереса к сюжету, а, наоборот, вызывая желание увидеть эту оригинальную игровую вселенную собственными глазами «в живую». На него стоит обратить внимание и тем, кто интересуется стимпанком и викторианской эпохой - визуальная составляющая этих явлений очень наглядно воплощена как в дизайне игры, так и на страницах артбука - именно таким образом это издание привлекло мое внимание.
Скрыть
Рейтинг рецензии:
+1
07.12.2016 19:53:33
Тигрочка
(рецензий:
162
, рейтинг:
+454
)
Halo – научно-фантастическая вселенная, созданная играми (преимущественно), книгами, комиксами, фильмами и аниме. В центре сюжета – война человечества, представленного силами ККОН (Космического Командования Объединенных Наций) против союза нескольких инопланетных рас, так называемого Ковенанта. Этот военный конфликт потребовал создания людей со сверхспособностями.
Оригинальное англоязычное издание артбука «Великое путешествие Halo: искусство воздания миров» было выпущено к десятилетию...
Дальше
Halo – научно-фантастическая вселенная, созданная играми (преимущественно), книгами, комиксами, фильмами и аниме. В центре сюжета – война человечества, представленного силами ККОН (Космического Командования Объединенных Наций) против союза нескольких инопланетных рас, так называемого Ковенанта. Этот военный конфликт потребовал создания людей со сверхспособностями.
Оригинальное англоязычное издание артбука «Великое путешествие Halo: искусство воздания миров» было выпущено к десятилетию франшизы и представляет собой своеобразный экскурс в историю вымышленной вселенной: представлены иллюстрации по классической трилогии игр («Halo: Combat Evolved», «Halo 2», «Halo 3»), концепт-арты игры «Halo: Reach» и визуализация аниме «Halo Legends» (полнометражный аниме-фильм 2010 года, состоящий из отдельных эпизодов, режиссером которого является Канно Тосиюки). Таким образом, издание дает возможность увидеть эволюцию игровой вселенной – а это довольно редкое явление для артбуков, которые обычно привязаны к конкретной игре.
Стоит отметить и тот факт, что артбук довольно кратко, но емко рассказывает историю вымышленной вселенной. При этом концепт-арты дополнены комментариями создателей, рассказывающих об особенностях своих работ – очень интересное сочетание информации (которое, с одной стороны, обрисовывает ситуацию внутри вымышленной вселенной, а с другой – позволяет увидеть процесс создания этой вселенной).
Артбук состоит из 7 разделов.
«Дело .001 Архитекторы прошлого» посвящено Предтечам, древней расе, создавшей уникальные и опасные артефакты.
«Дело .002 Мы их инстумент» демонстрирует инопланетные расы, с которыми приходится столкнуться человечеству.
«Дело .003 Оружие завоевания» рассказывает о технологиях Ковенанта.
«Дело .004 Памятник вашим грехам» показывает самую страшную угрозу – Потоп – паразитическую расу с коллективным сознанием, поглощающую разумную жизнь.
«Дело .005 Добро пожаловать в армию» иллюстрирует человеческие военные достижения (глава посвящена Космическому Командованию Объединенных Наций, его оружию и проектам).
«Дело .006 Людям нужны герои» рассказывает о главном герое эпической истории – Мастер Чиф.
«Дело .007 Родные миры» демонстрирует будущее человечества, его космическую экспансию и вместе с тем наглядно иллюстрирует обычную человеческую жизнь.
Локализация артбука «Великое путешествие Halo: искусство воздания миров» выполнена издательством «Книжный клуб Фантастика» на отличном уровне: твердый переплет, плотная бумага, красочные иллюстрации.
Скрыть
Рейтинг рецензии:
+1
назад
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
...
далее
© 2026,
Издательство «Альфа-книга»
Купить самые лучшие и
популярные книги
в интернет магазине "Лабиринт"